웹소켓은 p2p(브라우저 대 브라우저) 통신을 허용합니까? 브라우저 대 브라우저 통신에 대해 질문할 때 명확히 하기 위해 메시지 전달 사이에 서버가 없는 것을 의미합니다.저는 이런 것을 게임에 구현하고 싶습니다.만약 웹소켓의 p2p가 가능하지 않다면 비슷한 대안이 있나요?어떤 도움이라도 감사합니다. 아니요. 브라우저는 웹소켓 연결만 시작할 수 있고 수신은 할 수 없습니다.W3C 브라우저 API 사양에서는 아웃바운드 연결을 시작하는 방법만 정의합니다. 웹소켓 연결을 시작하거나 허용하는 응용 프로그램을 만들 수 있지만 브라우저에서는 그렇지 않습니다. 여러 클라이언트에서 WebSockets 애플리케이션을 구축하는 데 사용할 수 있는 Pusher App을 볼 수 있습니다.이 서비스는 최대 20개의 동시 WebS..